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 Idées d'animations débiles pour intégration des nouveaux

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AuteurMessage
Lazee
Complètement marteau !


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MessageSujet: Idées d'animations débiles pour intégration des nouveaux   Lun 3 Mai - 22:51

Alors voilà, on a trois nouveaux on va montrer à quel point on est tordus!

sont organisés:

un donjon bouftou sans le moindre équipement avec obligation de réussir les challenges si possible avec le plus de joueurs possibles

un donjon familiers à 8 joueurs

Un kouloss contre la montre ( deux équipes à qui fait le donjon le plus vite; départ du chrono au début du canyon sauvage fin une fois le kooloss mort)

un méga défi de guilde: le plus possibles de moonets connectés et gros défi multi moonets contre moonets.

défi perco: on lache tous nos percos dans la nature et on note combien de temps on arrive à les garder en vie.

Inscription obligatoire des nouveaux arrivants et participation hautement demandée des autres pour qu'on ait un maximum d'intégration des nouveaux...

Moi je suis partant pour tout ça mais il est nécessaire que vous vous engagiez aussi que ça tourne pas en eau de boudin. Vous êtes aussi invités à présenter vos idées d'activités mais please évitez le tous les donjons Otomai à la suite le plus vite possible ^^

_________________
Rock Around The Clock


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JudoBoy
Jude Law


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MessageSujet: Re: Idées d'animations débiles pour intégration des nouveaux   Lun 3 Mai - 23:15

Le problème du défi perco, c'est qu'on est toujours soit trop nombreux soit trop peu nombreux, mais il est rare que ça se goupille bien :/

Le défi donjon familier, sans moi x_x

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Assez vieux pour connaître mes limites, assez jeune pour les dépasser !


(en stuff 1, l'actuel, en 2 et 3, les projets ^^)
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Chtite
Nesquick en intraveineuse


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MessageSujet: Re: Idées d'animations débiles pour intégration des nouveaux   Lun 3 Mai - 23:18

y'a de l'idée dans tout ça Grand sourire
mais perso pour le défi style pvp à 8 c'est fun mais faudrait un ptite touche de folie, genre faire les combats avec des transfo style magik riktus ou kanniboul
et le dj fam...euh il ressemble à quoi déjà? xD

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Cercle 190 de puissance.... cercle maximum de conneries en tous genre...
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Praline
[GMT - 05:00]


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MessageSujet: Re: Idées d'animations débiles pour intégration des nouveaux   Mar 4 Mai - 0:39

Chtite a écrit:
y'a de l'idée dans tout ça Grand sourire
mais perso pour le défi style pvp à 8 c'est fun mais faudrait un ptite touche de folie, genre faire les combats avec des transfo style magik riktus ou kanniboul
et le dj fam...euh il ressemble à quoi déjà? xD


Il ressemble qu'il est terriblement long et chiant *Mauvais souvenir avec Judo*
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Amanda
Princesse cuisinière


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MessageSujet: Re: Idées d'animations débiles pour intégration des nouveaux   Mar 4 Mai - 1:16

Moi mes tutés je leur ai toujours fait faire des devoirs écrits... Là c'est sur que ça change. je vais essayer de faire quelques activités avec vous, comme le donjon bouftou a pwal mais je ne garantis rien...
C'est mon fils qui régule mon emploi du temps
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Yoplug
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MessageSujet: Re: Idées d'animations débiles pour intégration des nouveaux   Mar 4 Mai - 7:29

Mouhahaaa

J'aime bien tes idées Laz.
Le dj bouf en tenue d'adam c pas mal du tout^^.
Dj familier suis partant aussi j'ai un bwak a ressusciter.

Le vieux
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Dreffy
Viré !


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MessageSujet: Re: Idées d'animations débiles pour intégration des nouveaux   Mar 4 Mai - 7:32

Owii j'enmène mon chat pour tout et j'le suis Langue

Sinan, dans le même genre que le koulosse on peu faire une course de vitesse au chateau wabbit (j'voulais le faire en plus Langue ).
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Shou
Prise de floodmission


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MessageSujet: Re: Idées d'animations débiles pour intégration des nouveaux   Mar 4 Mai - 17:21

Super initiative laz =)

Par contre le donj fami est vraiment une horreur on pourra pas déconner faut être trop concentré ^^
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Lazee
Complètement marteau !


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Date d'inscription: 14/03/2005

MessageSujet: Re: Idées d'animations débiles pour intégration des nouveaux   Mar 4 Mai - 17:59

tout n'est pas forcément obligatoire. Il s'agit de faire des trucs ensembles à beaucoup.

J'ai pensé au donjon familier justement parce qu'il est dur et qu'il doit être fait à 8 pour qu'il soit seulement intéressant.
De plus comme il est dur on se rend compte si nos nouveaux sont mauvais joueurs Langue

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Rock Around The Clock


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Dragzias
Calbut Man


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MessageSujet: Re: Idées d'animations débiles pour intégration des nouveaux   Mar 4 Mai - 18:28

ok ok ! bonne initiative !
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Luxy
Exploratrice mo-ti-vée


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Date d'inscription: 26/12/2008

MessageSujet: Re: Idées d'animations débiles pour intégration des nouveaux   Mer 5 Mai - 17:02

Je trouve l'idée pas mal Sourire
Je suis ok pour tout Sourire
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Idées d'animations débiles pour intégration des nouveaux

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