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 mise à jour 2.42, donjons endgame, sidimote, modifs de sorts

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2 participants
AuteurMessage
TheBenRio
Immunisé à la connerie
TheBenRio


Nombre de messages : 1457
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Localisation : Paray-Vieille-Poste RPZ
Date d'inscription : 13/01/2014

mise à jour 2.42, donjons endgame, sidimote, modifs de sorts Empty
MessageSujet: mise à jour 2.42, donjons endgame, sidimote, modifs de sorts   mise à jour 2.42, donjons endgame, sidimote, modifs de sorts EmptyMer 7 Juin - 10:28

Hop, pour ceux qui n'en auraient pas encore entendu parler, la mise à jour 2.42 ne va pas tarder à arriver sur serveurs officiels.

Elle propose sont lot de changements avec :

- La refonte de toute la zone sidimote (nouveaux donjons, nouveaux monstres, nouvelles quêtes, des maps beaucoup plus jolies)

-la simplification des donjons endgame à partir de frigost 3 (frigost 3 inclus, cela concerne les donjons niveau 200 des dimensions, merkator, ombre, tal kasha et sûrement d'autres que j'oublie, mais pas uniquement les boss ! Les monstres et les maps prennent aussi leur lot de changements)

-l'équilibrage de certaines classes (quelques nerfs mais aussi quelques ups, on parle ici des cras, osamodas, ouginak, huppermage, zobal principalement)

-le passage du retrait PM en état, ce qui empêche le cumul de certains sorts d'une même classe sur le même monstre (on pense notamment à la maladresse)

-et on fini avec une meilleure répartition des maps cac/distance dans certaines zones

Pour ceux qui voudraient avoir plus de détails ou des informations plus précises sur cette maj, je vous met le lien du changelog ICI !
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-Alumine-
Elu des dancefloors
-Alumine-


Nombre de messages : 2060
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MessageSujet: Re: mise à jour 2.42, donjons endgame, sidimote, modifs de sorts   mise à jour 2.42, donjons endgame, sidimote, modifs de sorts EmptyMar 20 Juin - 17:29

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