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 [Guide] Donjon skeunk + Sort capture + Boomerang perfide

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Papichouh
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MessageSujet: [Guide] Donjon skeunk + Sort capture + Boomerang perfide   Mer 18 Oct - 9:53

Hello la jeunesse, j'ai recolté quelques infos, je vous les fais partager bien que je sois certainement le dernier au courant Langue
Je vous invite à les corriger si besoin.


Donjon kouloss

Chaque fois qu'on le termine, on peut obtenir un onjet de la panoplie du même nom. Le but est d'enchainer le donjon afin d'obtenir tous les objets de la pano. Une fois obtenu les 4 objets, on peut l'échanger contre la clé du donjon skeunk.

En bonus, on peut obtenir le sort de capture de dindes à la fin du donjon. Pour cela, il vous faut 50 fleurs et feuilles de Kaliptus.
On peut aussi obtenir des objets ou des ressources en rapport avec la pano boufcool.

Citation :
Les clés du donjon koulosse coutent environ 7000/8000 kamas.

En ce qui concerne le donjon, 2 salles peuvent présenter des difficultés : l'avant dernière dans laquelle il y a un ou plusieurs drakoalaks (bebetes avec plein de pm et qui désenvoutent) et des mamas koalak qui invoquent des bestioles au pif comme un pandore.

Le boss en lui même n'est pas trop dur, mis a part qu'il peut virer les pas/pms. (a priori perte non esquivable).

Il est préférable d'avoir 2 enis soignants convenablement ou avec pas mal de pvs


Donjon skeunk

On peut y obtenir plusieurs choses sympa mais il parait qu'il est assez balèze et qu'il faut un Panda pr faire chutter les résistances du boss qui en est blindé dans tous les éléments.

1 - le dofus kaliptus
Ca se passerait un peu à la façon du dofus cawote, on y perd tous les objets de la pano kouloss pr le récupérer. J'ai entendu dire que le bonus du dofus vont de 6 à 30 pp.

2 - le sort du boomerang perfide
Un sort qui peut être interressant, surtout pr les GB multi-éléments.



CC : * Vol de 61 à 70 dans un des 4 éléments au hasard, à tous les niveaux du sort.

Pour l'obtenir :



jeune-demon a écrit:








description des levels manquant et du cc



Izanagi a écrit:
Voici le moyen d'obtenir la clé du donjon skeunk et comment y entrer au passage :

Tout d'abord il faut s'équiper entièrement de la Panoplie Koulosse, puis rendez-vous au Cimetière primitif en -11,17 dans la zone des Koalaks pour parler à Rigroulak. (un maitre koalak lvl 105)
Cet ancien garde du Repère de Skeunk, vous échange alors votre Panoplie kouloss contre la Clef du repère de Skeunk.
Le repère est située dans la plus difficile des zones des koalaks la Vallée de la Morh Kitu dont l'entrée est en -14,12.
Pour entrer parlez à Kakolak en -20,10.

-Alumine- a écrit:
Voila tites précisions concernant l'obtention des boomerangs :

- le texte du pnj posté ci dessus contient une erreur : ce n'est pas 10 boomerangs de Warko Violet qu il faut mais 10 boomerangs de Warko Marron. -> droppable dans la zone du canyon sauvage et donjon koulosse. Dans cette même zone, les 10 boomerangs de Dok Alako sont également droppables.

- les 10 boomerangs du Maitre Koalak se droppent exclusivement dans la zone du cimetiere primitif. (zone que je n'ai pas encore visité)

- les 10 boomerangs de Koalak Sanguins se droppent dans la Vallée de la Morh'kitu. C'est véritablement la grosse difficulté de la quête.


Dernière édition par le Lun 11 Déc - 20:09, édité 13 fois
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Demosthene
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MessageSujet: Re: [Guide] Donjon skeunk + Sort capture + Boomerang perfide   Mer 18 Oct - 10:03

Petite rectification : ce n'est pas le donjon boufcool mais le donjon koulosse ! Il faut la clé du koulosse pour y entrer, dans la grotte on trouve en effet des boufcool qui droppent des items de la panoplie, mais la panoplie obtenue en fin de donjon est la panoplie koulosse, panoplie de 4 items (coiffe sac baton et bottes).

Comme pour le chateau wabbit on récupère un item a chaque fin de donj.
Puis les 4 items sont a échanger contre la clé du donjon sketruc.

La panoplie boufcool se droppe sur les boufcool dans le donjon ou se crafte avec des ressources droppées sur lesdits boufcool.

Les clés du donjon koulosse coutent environ 7000/8000 kamas.

En ce qui concerne le donjon, 2 salles peuvent présenter des difficultés : l'avant dernière dans laquelle il y a un ou plusieurs drakoalaks (bebetes avec plein de pm et qui désenvoutent) et des mamas koalak qui invoquent des bestioles au pif comme un pandore.

Le boss en lui même n'est pas trop dur, mis a part qu'il peut virer les pas/pms. (a priori perte non esquivable).

Pour ma part 'aime bien ce donjon et je suis souvent dispo en soirée (et je connais le chemin par coeur ^^)

Il est préférable d'avoir 2 enis soignants convenablement ou avec pas mal de pvs
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Papichouh
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MessageSujet: Re: [Guide] Donjon skeunk + Sort capture + Boomerang perfide   Mer 18 Oct - 10:13

J'avais fait un petit amalgame kouloss/boufcool, merci pr le complément demos, c'est modifié Clin d'oeil
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Bobole
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MessageSujet: Re: [Guide] Donjon skeunk + Sort capture + Boomerang perfide   Mer 18 Oct - 10:45

Le Dofus obtenu est le dofus kaliptus et non le dofawa
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Cedr
Chamo
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MessageSujet: Re: [Guide] Donjon skeunk + Sort capture + Boomerang perfide   Mer 18 Oct - 12:25

Bobole a écrit:
Le Dofus obtenu est le dofus kaliptus et non le dofawa
Et ses bonus vont de 6 à 30 pp.

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jeune-demon
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MessageSujet: Re: [Guide] Donjon skeunk + Sort capture + Boomerang perfide   Jeu 16 Nov - 19:44









description des levels manquant et du cc



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Tameca
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MessageSujet: Re: [Guide] Donjon skeunk + Sort capture + Boomerang perfide   Jeu 16 Nov - 22:40

Pour un eca ca doit etre une tuerie ca ou pour alu multi tache ^^.

Tam..... Grand sourire
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Izanagi
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MessageSujet: Re: [Guide] Donjon skeunk + Sort capture + Boomerang perfide   Mar 21 Nov - 16:59

Voici le moyen d'obtenir la clé du donjon skeunk et comment y entrer au passage :

Tout d'abord il faut s'équiper entièrement de la Panoplie Koulosse, puis rendez-vous au Cimetière primitif en -11,17 dans la zone des Koalaks pour parler à Rigroulak. (un maitre koalak lvl 105)
Cet ancien garde du Repère de Skeunk, vous échange alors votre Panoplie kouloss contre la Clef du repère de Skeunk.
Le repère est située dans la plus difficile des zones des koalaks la Vallée de la Morh Kitu dont l'entrée est en -14,12.
Pour entrer parlez à Kakolak en -20,10.

[edit] : modifs des coords apres vérification pour la clé
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-Alumine-
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MessageSujet: Re: [Guide] Donjon skeunk + Sort capture + Boomerang perfide   Dim 10 Déc - 18:24

Voila tites précisions concernant l'obtention des boomerangs :

- le texte du pnj posté ci dessus contient une erreur : ce n'est pas 10 boomerangs de Warko Violet qu il faut mais 10 boomerangs de Warko Marron. -> droppable dans la zone du canyon sauvage et donjon koulosse. Dans cette même zone, les 10 boomerangs de Dok Alako sont également droppables.

- les 10 boomerangs du Maitre Koalak se droppent exclusivement dans la zone du cimetiere primitif. (zone que je n'ai pas encore visité)

- les 10 boomerangs de Koalak Sanguins se droppent dans la Vallée de la Morh'kitu. C'est véritablement la grosse difficulté de la quête.

Voila chui motivé à bloc pour dropper ça, la derniere étape pour avoir le sort consistant à finir le donjon Skeunk. :°D
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Papichouh
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MessageSujet: Re: [Guide] Donjon skeunk + Sort capture + Boomerang perfide   Lun 11 Déc - 20:10

J'ai mis à jour mon premier message avec toutes vos infos, merci pr ces précieux renseignements ^^

Papy will be back !! Langue
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Assa
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MessageSujet: Re: [Guide] Donjon skeunk + Sort capture + Boomerang perfide   Dim 17 Déc - 10:48

En fait il n'est pas nécéssaire d'equiper la panoplie koulosse. Sieur Kakolak peut la piocher dans l'inventaire.
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-Alumine-
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MessageSujet: Re: [Guide] Donjon skeunk + Sort capture + Boomerang perfide   Ven 19 Jan - 3:11

Hop, j'ai tous les boomerangs, merci aux personnes qui m'ont aidé dans cette collecte Sourire Je suis méga partant pour ce fichu donjon, il faudrait dégoté un panda de compet'...

Pour le déroulement du donjon, j'ai trouvé ça, bravo à eux :

http://bcjm2.free.fr/forum/sujet.php?sujet=532
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Sombre Panda
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MessageSujet: Re: [Guide] Donjon skeunk + Sort capture + Boomerang perfide   Ven 19 Jan - 21:09

bonjour: )
je ne serait pas votre panda car meme si j ai pas le level je joue plus a dofus ou vraiment peu
bonne chance a vous: )

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Cedr
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MessageSujet: Re: [Guide] Donjon skeunk + Sort capture + Boomerang perfide   Lun 22 Jan - 15:32

Alu qui nous fait des vols de vie à 300 à 15 po ...
J'espère que ce sort à un fort taux d'echec, histoire de survenir aussi souvent que le reste de tes sorts Clin d'oeil

_________________

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-Alumine-
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MessageSujet: Re: [Guide] Donjon skeunk + Sort capture + Boomerang perfide   Mar 23 Jan - 16:18

Héhé et ouuuuiii, on a enfin plié ce fichu skeunk Grand sourire, une belle aventure ma foi, à remettre !

J'ai pas eu le courage de faire de screen tt ça, je peux vous résumer tout ça rapidement : pour la durée, ça nous a pris 5 bonnes heures (pas trop mal pour une premiere fois), un panda n'est pas nécessaire il faut un bon invocateur à la place pour se débarrasser de la poupée affamée, au final de jolis dofus kaliptus et même un poil de skeunk ^^ Le donjon n'est pas vraiment dur, il est plutt très long et assez tactique. Les classes nécessaires à mon avis sont : sram, sadi, cra, eni.

Et oui, j ai pu par la même occasion avoir le sort du boomerang perfide mouaahaha, sympathique mais pas super efficace au final ^^


Bonne chance aux prochains ! Grand sourire
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laorans
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Age: 34
Localisation: Vagabond
Date d'inscription: 13/04/2007

MessageSujet: A venir   Lun 23 Avr - 0:28

Ok alu' pour les screens, j'en ai deux en réserves et je te les postes mardi. Mais je suis un peu une tête de moineau, alors si vous voyez ce message et que par la suite au mardi il n'y a pas de poste vous avez le droit de m'envoyer une soufflante. Mais ne soyez pas trop dur non plus je suis a plus de 50h de boulot/semaine Endormi

Il y aura de beau totem et quelques répliques de bon humour, comme quoi la guilde à franchement un niveau confortable pour la plupart des donjons présents Langue judo ce sera pour toi sur l'un des deux screens Langue

_________________
Advienne que pourra

"Tous les utopistes, sans exception, ont eu la vue trop basse et ont manqué d'esprit de prévision.
Après être arrivés à construire bien péniblement leur triste société d'utopie, de république, de communauté, et leur paradis terrestre organisé comme une mécanique dont chacun est un ressort, s'ils avaient fait un second tour d'imagination, ils auraient vu qu'en retranchant le désir et la lutte, il n'y a plus qu'ennui dans la vie.
La torpeur mènerait infailliblement chacun de ces bienheureux au sommeil perpétuel des idiots ou des animaux, au suicide."
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